烙印勇士🏆 No.1★ 9.46

連載熱門榜 Top 20

正在連載中、口碑炸裂的當紅漫畫推薦。從《航海王》《我獨自升級》到《進擊的巨人》最終卷期,這份連載榜帶你跟上漫畫界正在發生的最新熱潮,每週追更不掉隊。

方法論
MAL 加權編輯
上榜部數
20部
更新頻率
定期更新

📊 篩選 status=ONGOING 的連載中作品,依 MyAnimeList 用戶評分由高至低排序。

  1. 1
    烙印勇士

    烙印勇士

    Miura, Kentarou · 1989

    ★ MAL 9.46

    為什麼上榜:我給滿分但 MAL 9.46 已極高,差距在於 pacing 我只給 8——中期海底篇的節奏明顯拖沓,沒有黃金時代弧那種刀刀見血的緊迫感。但 emotionalImpact 在我這裡無法打折,蝕之刻的背叛直接撕開我的防線,這分私心是 MAL 客觀分抓不到的。

  2. 2
    航海王

    航海王

    Oda, Eiichiro · 1997

    ★ MAL 9.21

    為什麼上榜:我給 9 分但 MAL 9.21 反而更高,原因在 pacing——德雷斯羅薩篇中段像在原地踏步,情感衝擊再強,節奏鬆散還是悄悄扣了我的分。MAL 大眾評分把史詩規模一起算進去,我卻更在意單話的呼吸感,所以停在 9。

  3. 3
    碧藍之海

    碧藍之海

    Inoue, Kenji · 2014

    ★ MAL 9.05

    為什麼上榜:我給8分但MAL 9.05,是因為世界觀的鋪陳對我來說太隨興了——潛水知識和社團日常的比例像被丟進洗衣機亂攪,海底的靜謐感雖然驚豔(像閃讀筆記裡那段),但整體設定的層次沒深到讓我願意給到9分以上。

  4. 4
    王者天下

    王者天下

    Hara, Yasuhisa · 2006

    ★ MAL 9.02

    為什麼上榜:我給9分但MAL 9.02,差距不大,但我的角色塑造給了滿分10——像王翦那種冷靜佈局,每次重讀都會挖出新層次,而MAL平均分可能被某些人對節奏的拖沓(我給了7分)拉低,這是我的主觀偏愛。

  5. 5
    真實

    真實

    Inoue, Takehiko · 1999

    ★ MAL 8.99

    為什麼上榜:MAL 8.99 很高,但我給9分不是因為它完美,而是因為它的 pacing 有時太沉——比如野宮自暴自棄的篇幅拖太久,會讓讀者像被泥巴黏住。但角色 depth 和情感衝擊力完全值這個分數,尤其戶川的輪椅籃球場面,比任何熱血漫都更刺痛人心。

  6. 6
    葬送的芙莉蓮

    葬送的芙莉蓮

    Yamada, Kanehito / Abe, Tsukasa · 2020

    ★ MAL 8.88

    為什麼上榜:MAL 的 8.88 分已經很高,但我給 9 分是因為我對 pacing 特別有感。這部作品節奏極慢,甚至有人嫌悶,卻恰恰讓我有時間去感受芙莉蓮的後悔與成長。相比之下,MAL 的評分可能偏向故事完整性或戰鬥場面,而我更著重於那種『時間流逝』帶來的心理衝擊。

  7. 7
    3月的獅子

    3月的獅子

    Umino, Chica · 2007

    ★ MAL 8.88

    為什麼上榜:我給 9 分而 MAL 是 8.88,主要是因為《3月的獅子》的情感衝擊(emotionalImpact)對我來說極其強烈,零的孤獨與川本家的溫暖對比,讓我在閱讀時屢次鼻酸。但對於偏好快節奏的讀者,其 pacing 可能會被認為過於緩慢,這或許是分數微差的來源。

  8. 8
    金牌得主

    金牌得主

    Tsurumaikada · 2020

    ★ MAL 8.86

    為什麼上榜:我給9分,比MAL的8.86稍高,因為emotionalImpact對我來說是滿分10分。這部作品不是靠華麗比賽取勝,而是用每個摔跤與爬起的瞬間直擊內心,那種『努力不一定成功』的真實感,讓我這種半途而廢的人特別有共鳴。

  9. 9
    面紗

    面紗

    Fukuda, Ikumi · 2019

    ★ MAL 8.84

    為什麼上榜:MAL 8.84分給出偏高評價,但我給8分,因為節奏對部分讀者可能過慢,而我的 pacing 維度僅評7分。這部漫畫的細膩分鏡和留白雖是優點,卻也可能讓習慣快節奏的人感到沉悶,因此我認為分數差異合理。

  10. 10
    四葉妹妹!

    四葉妹妹!

    Azuma, Kiyohiko · 2003

    ★ MAL 8.82

    為什麼上榜:我給 9 但沒給 10,是因為 worldBuilding 刻意極簡——一條街、一個夏天,沒有任何宏觀設定撐底。喜歡密度感的讀者可能覺得太輕,這讓我理智上壓了一格。但 emotionalImpact 對我是滿分,被四歲小孩一句問話擊中、然後往回看自己童年,這種餘韻 MAL 的平均分難以量化。

  11. 11
    宇宙兄弟

    宇宙兄弟

    Koyama, Chuuya · 2007

    ★ MAL 8.82

    為什麼上榜:MAL的8.82分很公允,但我給9分是因為角色塑造(characters)對我的衝擊更深:六太從失業魯蛇到咬牙追夢的過程,沒有誇張轉折,而是用日常挫折累積情感重量。相較於一般科幻作品聚焦科技,它更著重人性掙扎,這種細膩可能讓部分讀者覺得節奏慢,卻讓我反覆回味。

  12. 12
    薰香花朵綻放凜然

    薰香花朵綻放凜然

    Mikami, Saka · 2021

    ★ MAL 8.81

    為什麼上榜:我給的9分比MAL的8.81略高,因為角色的細膩互動更打動我。在characters維度上,凜太郎的內向溫柔與薰子的直率勇敢形成強烈對比,這種反差讓情感鋪陳更深刻,而非單純的校園戀愛套路。MAL評分可能更注重整體人氣,但我偏好這種慢熱的關係發展。

  13. 13
    一弦定音

    一弦定音

    Sakura, Amyuu · 2012

    ★ MAL 8.79

    為什麼上榜:個人給 8 分,比 MAL 的 8.79 略低一點。倒不是它不好——characters 與 emotionalImpact 我都打到 9——而是 pacing 確實偏慢,前期社團日常鋪得很長,沒耐心的讀者容易在那裡卡住,分數就扣在這一塊。

  14. 14
    獵人

    獵人

    Togashi, Yoshihiro · 1998

    ★ MAL 8.78

    為什麼上榜:我給9分,比MAL的8.78稍高,主要是因為角色塑造的深度實在太出色。奇犽從殺手轉變為尋常少年的弧線,以及庫拉皮卡在復仇與人性間的掙扎,都讓emotionalImpact突破少年漫畫的常規框架。MAL的分數可能受到冨樫長期休刊的影響,但單論已完成篇章的質量,我認為它值得更高的評價。

  15. 15
    第一神拳

    第一神拳

    Morikawa, George · 1989

    ★ MAL 8.77

    為什麼上榜:我給 9 分,而 MAL 是 8.77,差距不大,但我的情感共鳴更高。在 pacing 上,前期訓練節奏略慢,可能讓部分讀者不耐,但我反而覺得這種細節堆疊讓一步的成長更扎實,後期比賽的張力也因此更強。

  16. 16
    尖帽子魔法工坊

    尖帽子魔法工坊

    Shirahama, Kamome · 2016

    ★ MAL 8.74

    為什麼上榜:我給9分,但MAL的8.74分略低,可能是因為世界觀的鋪陳對部分讀者來說稍嫌緩慢,導致 pacing 維度(我給8分)影響了整體節奏,但我認為這種細緻的設定正是世界觀的基石,反而增加了沉浸感。

  17. 17
    夏目友人帳

    夏目友人帳

    Midorikawa, Yuki · 2003

    ★ MAL 8.74

    為什麼上榜:我給的9分與MAL的8.74相近,但我想強調情感衝擊(emotionalImpact)對我的影響遠超過平均。很多讀者可能因為它是治癒系而忽略其中的哀傷,但我覺得每個妖怪的故事都像一首短詩,這種餘韻不是分數能完全表達的。

  18. 18
    來自深淵

    來自深淵

    Tsukushi, Akihito · 2012

    ★ MAL 8.73

    為什麼上榜:我給出9分,略高於MAL的8.73,因為我對世界觀構建的癡迷遠超平均讀者。這部的生物系統、上升負荷機制、以及遺物設定,每一層都像打開黑盒子,但很多人可能覺得信息量過大或節奏拖沓(pacing僅7分),導致分數略低。對我而言,這種細節正是醍醐味。

  19. 19
    一拳超人

    一拳超人

    Murata, Yusuke / ONE · 2012

    ★ MAL 8.70

    為什麼上榜:MAL 的 8.70 偏粉絲熱情,我給 8 是因為世界觀鋪陳稍嫌鬆散,但 artStyle 的爆炸性細節完全補足。埼玉的無敵設定雖有趣,卻讓某些戰鬥缺乏懸念,個人偏好更聚焦的角色刻劃。

  20. 20
    藥屋少女的呢喃

    藥屋少女的呢喃

    Hyuuga, Natsu / Nekokurage · 2017

    ★ MAL 8.68

    為什麼上榜:我給 9 分,因為 characters 和 worldBuilding 比 MAL 8.68 更耐看;貓貓的觀察方式讓每個小案都有重新閱讀價值。

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關於本榜單

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