《獵人》漫畫封面|動作・少年類型|Togashi, Yoshihiro作品(1998)

獵人

Hunter x Hunter

HUNTER×HUNTER

★MAL 8.78連載中1998 年
作者
Togashi, Yoshihiro
出版社
Shounen Jump (Weekly)

🎯 一句話介紹

一個鄉下小鬼為了找老爸跑去考獵人,結果發現這世界比他想像的還要瘋狂——考試只是惡夢的開始。

故事大綱

你相信這個世界上還存在著沒人見過的祕寶、沒人踏足的秘境嗎?一群被稱為「獵人」的瘋子,就是專門為了追逐這些「未知」而活的職業。小傑·富力士,一個住在鯨魚島的鄉下小鬼,為了找到那個拋下他去當獵人的老爸,決定踏上獵人考試這條不歸路。但獵人考試可不是什麼兒戲——錄取率只有十萬分之一,第一關就刷掉九成九的考生。 在考試過程中,小傑遇上了幾個怪咖:一個是暗殺世家出身的冷酷少年奇犽,一個是為了報滅族之仇而想當獵人的酷拉皮卡,還有一個想賺錢當醫生的雷歐力。這四個人雖然動機天差地遠,卻在互相幹譙與扶持中成了夥伴。獵人考試本身就是一場生存戰,考的不只是體能跟智力,更多時候是在考驗人性底線。 說真的,這部作品最猛的地方在於,你以為獵人考試就是全部了?太天真。後面的貪婪之島、嵌合蟻篇,每個篇章都在刷新你對「少年漫畫」的認知。冨樫義博的敘事功力跟分鏡節奏,到現在還是沒幾個人能超越。如果你還沒看過,建議直接從頭補,保證你會跟我們這群老粉一樣,一邊罵冨樫休刊一邊跪著看完。

世界觀設定

這部作品的世界觀基本上就是一個「萬事靠念能力」的奇幻世界。故事發生在一個融合現代科技與古老祕境的虛構星球,人類社會大致分成普通人的世界,以及由獵人協會管理的「獵人」體系——這是一種特許職業,專門處理遺跡探索、珍獸捕捉、賞金緝捕等特殊任務。核心規則就是「念」,一種能透過修煉控制生命能量的戰鬥系統,分為六大系,像強化系、變化系之類的。簡單來說,這世界有天空競技場、友克鑫市這種繁華都市,也有鯨魚島、枯枯戮山這種偏遠地帶,獵人執照就是萬能通行證,但背後的黑暗面也超乎想像。

故事亮點

  • ▸角色智商在線,沒有主角威能硬碾的腦殘劇情
  • ▸獵人考試的關卡設計充滿創意與惡意
  • ▸每個主要角色的動機立體,不是單純喊口號
  • ▸冨樫的戰鬥系統念能力堪稱少年漫畫教科書

主題與意涵

動作:
高強度戰鬥場面搭配緊湊劇情,腎上腺素飆升。
少年:
以熱血友情與成長為主軸,充滿燃點的少年漫畫。
冒險:
主角走遍天涯,探索未知世界的旅途故事。
奇幻:
架設了完整的奇幻世界觀,魔法與神話交融。

評分分佈

8.78

MAL 平均分

143,041 票

5★
18%
4.5★
31%
4★
34%
3★
8%
2★
9%

適合誰看?

✓ 適合以下讀者

如果你喜歡看角色用腦子打架而不是靠氣勢鎖血,或者你對『考試生存戰』這種設定毫無抵抗力,又或者你想看一部從頭到尾都在突破少年漫畫框架的作品,那你會愛這部。

✗ 可能不適合

如果你是那種受不了作者長期休刊、劇情斷在懸念處的讀者,那追這部會很痛苦。另外,期待一路爽快打怪升級的人可能會失望,因為本作文戲比例很重。

你覺得值得追嗎?

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閱讀門檻

一般難度需要記住較多角色,有特定設定要習慣

角色群不算多但每個篇章的設定差異很大,從獵人考試、揍敵客家族到貪婪之島的卡牌系統、嵌合蟻的物種階級,需要重新適應不同規則。尤其嵌合蟻篇節奏慢又大量內心戲,新手可能會覺得悶,但撐過去就神作。

新手一般資深

💡 你可能不知道的冷知識

冨樫義博的腰傷真相

據說冨樫長期休刊的主因不是懶,而是嚴重的腰痛和椎間盤突出。他在訪談中提過,畫《獵人》時常痛到只能趴著畫,甚至一度考慮過用AI輔助。編輯部也曾證實,他的健康狀況是連載不穩定的主因。

酷拉皮卡的鎖鏈設定源自日本神話

冨樫在SBS中透露,酷拉皮卡的「鎖鏈」能力靈感來自日本神話中的「縛魂鎖」,加上他對「復仇」與「束縛」的主題結合。而中指鎖鏈的「審判」效果,其實是參考了佛教的因果報應概念。

貪婪之島的卡片數量隱藏彩蛋

《貪婪之島》篇中總共有100張指定卡片,但冨樫曾表示,他原本設計了108張,後來為了配合劇情節奏砍掉8張。這8張卡片的內容從未公開,據說包含一個能直接傳送到黑暗大陸的BUG道具。

奇犽的「電光石火」其實是致敬北斗神拳

奇犽的念能力「電光石火」和「落雷」的動作設計,被粉絲發現與《北斗神拳》中拳四郎的「北斗百裂拳」有相似之處。冨樫在訪談中承認,他小時候是《北斗神拳》的狂粉,刻意加入這種高速打擊的致敬。

小傑的聲優曾因太入戲而哭到錄音中斷

在動畫嵌合蟻篇,小傑因凱特之死崩潰的場景,聲優潘惠美在錄音室裡完全投入情緒,哭到無法繼續錄製。導演後來透露,那一幕她整整錄了7次才完成,每次結束後都要休息10分鐘才能平復。

💡 冷知識整理自作者訪談、雜誌花絮等公開資料。

關於作者

Togashi, Yoshihiro

1987 年出道(活躍 39 年)

冨樫義博,1987 年以《偵探少年》出道,1990 年《幽遊白書》讓他紅遍台日。畫風從早期熱血少年轉向細膩心理描寫,擅長複雜的戰鬥系統與角色塑造。《獵人》自 1998 年連載至今,以黑暗世界觀和反套路劇情聞名,但長期休刊讓讀者又愛又恨,堪稱漫畫界傳奇。

其他代表作
《幽遊白書》《靈異E接觸》《Level E》

為什麼值得追?

🔥

角色智商在線,沒有主角威能硬碾的腦殘劇情

💡

獵人考試的關卡設計充滿創意與惡意

🎭

每個主要角色的動機立體,不是單純喊口號

責任編輯組閱讀筆記

以下內容由少年熱血組親身閱讀後撰寫,與站上其他由 AI 整理的客觀資訊區分。

首次閱讀
大學時期
閱讀格式
繁中翻譯單行本
編輯組評分
9/ 10— 近年讀過最有印象的作品之一
是否值得重讀
✓ 編輯組會再讀

最有印象的場景

在『嵌合蟻篇』中,小傑為了逼迫貓女治療凱特,以極端憤怒的狀態覺醒成黑髮成年型態,那股壓迫感從紙面上滲透出來——我從沒想過一個少年漫畫主角能展現如此純粹的惡意與悲傷,那一刻我的呼吸幾乎停滯。

編輯組五維評分

這組分數為本站編輯組自有評分資產,不取自 MAL / Wiki,用來補足作品在畫風、節奏、角色、世界觀與情感面的差異。

畫風敘事節奏角色塑造世界觀情感衝擊
畫風
6 / 10
敘事節奏
8 / 10
角色塑造
10 / 10
世界觀
9 / 10
情感衝擊
9 / 10

與外部評分的差異

我給9分,比MAL的8.78稍高,主要是因為角色塑造的深度實在太出色。奇犽從殺手轉變為尋常少年的弧線,以及庫拉皮卡在復仇與人性間的掙扎,都讓emotionalImpact突破少年漫畫的常規框架。MAL的分數可能受到冨樫長期休刊的影響,但單論已完成篇章的質量,我認為它值得更高的評價。

撰寫於 2026-06-12,由 少年熱血組 定稿。

讀者反應指標

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*指標依 MAL 評分統計模型估算,僅供參考。

與類似作品比一比

作品劇情畫工戰鬥角色世界觀MAL難度
《獵人》當前
1998 · 連載中
10
8
9
10
10
8.78🟡
《烙印勇士》
1989 · 連載中
10
10
10
9
10
9.46🔴
《飆馬野郎》
2004 · 已完結
10
10
9
10
10
9.34🟡
《浪人劍客》
1998 · 連載中
9
10
9
10
8
9.21🟡

💡 5 維評分為編輯團隊基於作品內容綜合評估(0-10 分),MAL 評分來自 MyAnimeList。

常見問題

說真的,這問題連老粉都不敢抱太大期望。冨樫從1998年連載到現在,休刊次數多到可以出本書。2022年他開了Twitter帳號,偶爾會po草稿進度,但2024年又進入長期休刊狀態。目前最新進度停在400話左右,劇情剛進入黑暗大陸篇前奏。你要問會不會完結?我只能說,活久見啦。
少年熱血組 頭像

本文責任編輯

· 紗紗漫畫編輯部 · 2026 年第 634 篇

本站編輯部「少年熱血組」,由住在台北的資深讀者群聯合撰稿,累計閱讀 2000+ 部,長期關注動作、競技、衝突敘事類型作品。

資料來源:MyAnimeList · 內容由少年熱血組·紗紗漫畫編輯部撰寫