《海貓鳴泣之時 散 Episode 6:黃金魔女的黎明》漫畫封面|超自然・懸疑類型|Ryukishi07 / Momoyama, Hinase作品(2010)

海貓鳴泣之時 散 Episode 6:黃金魔女的黎明

Umineko WHEN THEY CRY Episode 6: Dawn of the Golden Witch

うみねこのなく頃に散 Episode 6: Dawn of the Golden Witch

★MAL 8.50已完結2010 年
作者
Ryukishi07 / Momoyama, Hinase
出版社
GFantasy
單行本
6 卷
章節數
26 話

🎯 一句話介紹

右代宮戰人翻身成為出題的魔法師,要佈一場連名偵探古戶艾莉卡都破不了的謎。《海貓鳴泣之時》散篇第六章,以殘酷的邏輯對決包裹一段『重新學會相信』的故事,是系列迷不該錯過的轉折點。

故事大綱

魔女的真身、密室的真相,還有那個反覆迴盪的名字『Beato』——《海貓鳴泣之時》系列走到第六章,戰局徹底翻轉。 延續前作,右代宮戰人不再是被審判的一方。他接手成為這一局『魔法幻想』的出題者,要親手佈下一場連自稱名偵探的古戶艾莉卡都拆不穿的謎題。與此同時,以無知少女之姿重生的新貝阿朵莉切,得從零開始學習如何『成為魔女』。 本章的核心,是一場關於『真實與虛構』的角力:艾莉卡用冷酷的形式邏輯步步進逼,戰人則要證明,愛與意志同樣能構成無法被推翻的答案。系列著名的『邏輯錯誤』對決,正出自這一章。 作為『散』篇的關鍵轉折,本作把推理的殘酷與情感的溫度並置,替最終真相鋪下最重要的一塊基石。

故事亮點

  • ▸戰人從被審者翻身為出題者,攻守徹底逆轉
  • ▸名偵探古戶艾莉卡登場,推理對決火花四射
  • ▸系列著名的『邏輯錯誤』難題正出自本章
  • ▸貝阿朵莉切重生線,替最終真相埋下伏筆

主題與意涵

超自然:
超自然現象與人性交織,帶來獨特閱讀體驗。
懸疑:
充滿謎題與反轉,帶領讀者抽絲剝繭找尋真相。
恐怖:
透過視覺和敘事營造恐懼感,適合重口味讀者。
少年:
以熱血友情與成長為主軸,充滿燃點的少年漫畫。

主要角色

👤

右代宮戰人

右代宮戦人

主角

本章的遊戲出題者。繼承黃金與魔法師之力後,從被審判的一方翻身為佈局者,要證明愛與意志也能構成無法推翻的真實。

👤

貝阿朵莉切

ベアトリーチェ

主角

黃金魔女。本章以喪失記憶、天真無知的少女之姿重生,得在戰人的引導下,從零開始重新學習如何成為魔女。

👤

古戶艾莉卡

古戸ヱリカ

反派

自稱『智慧的魔女』的名偵探,以冷酷而滴水不漏的形式邏輯步步進逼,是本章與戰人正面對決的最大對手。

👤

拉姆達戴爾塔

ラムダデルタ

配角

『絕對的魔女』,以觀戰者兼贊助者的身分介入戰局,替戰人這一盤棋增添了變數。

👤

貝倫卡斯特爾

ベルンカステル

配角

『奇蹟的魔女』,冷靜而深不可測,與艾莉卡一方關係密切,是牽動整場勝負的幕後棋手。

評分分佈

8.50

MAL 平均分

7,593 票

5★
16%
4.5★
25%
4★
45%
3★
10%
2★
3%

適合誰看?

✓ 適合以下讀者

如果你喜歡《寒蟬鳴泣之時》那種層層堆疊的懸疑,或著迷於《逆轉裁判》式的邏輯攻防,那你會愛這一章。已追過前五章、想看戰人反攻的讀者更不該錯過;喜歡把線索攤開來反覆推敲的解謎控,也很吃這套。

✗ 可能不適合

如果你沒接觸過前五章,直接從這裡讀會完全跟不上人物關係與規則。排斥大量獨白、抽象魔法論戰,或只想看爽快結局的讀者,大概也很難進入它的節奏。

⚠ 內容警示

🩸恐怖/血腥

你覺得值得追嗎?

成為第一位投票的讀者

閱讀門檻

資深向時間線複雜、隱喻多,可能需要二週目才能體會

本作是系列第六章,大量規則、人物關係與伏筆都建立在前五章之上,毫無基礎直接閱讀幾乎無法理解。加上核心是抽象的邏輯與魔法論戰、敘事又刻意設下陷阱,需要讀者主動推理,門檻明顯偏高。

新手一般資深

章節進度

已完結2010 年起共 6 卷26 話

📖 閱讀時間估算

2小時讀完《海貓鳴泣之時 散 Episode 6:黃金魔女的黎明》(26 話 × 平均 5 分鐘/話)
休閒派(每天 0.5 小時)
約 4 天
正常派(每天 1 小時)
約 2 天
一口氣派(每天 3 小時)
約 1 天

⏱ 此估算為平均值,實際閱讀速度因讀者而異。

💡 你可能不知道的冷知識

承接『寒蟬』的鳴泣宇宙

本系列與《寒蟬鳴泣之時》同出自竜騎士07 與 07th Expansion,共享『鳴泣之時』的命名與『邀請讀者一同推理』的敘事精神,但故事與舞台各自獨立。

遊戲誕生於同人展會

原作為同人遊戲,Episode 6 於 2009 年冬季的 Comic Market 77 發表;先在同人圈引爆話題,之後才有商業漫畫化與動畫化。

著名的『邏輯錯誤』難題

Episode 6 提出的『邏輯錯誤(Logic Error)』是系列最為人津津樂道的推理裝置之一,把形式邏輯的攻防推到極限,成為粉絲反覆討論的名場面。

一章獨立成套的漫畫化

漫畫版並非由單一作者從頭畫到尾,而是各 Episode 分別交由不同畫師;Episode 6 由桃山ひなせ作畫,於月刊 GFantasy 連載、全六冊完結。

💡 冷知識整理自作者訪談、雜誌花絮等公開資料。

關於作者

Ryukishi07 / Momoyama, Hinase

原作竜騎士07,同人社團『07th Expansion』的核心成員,以『鳴泣之時』系列聞名——先以《寒蟬鳴泣之時》打響名號,再用本系列延續『拋出謎題、邀讀者一同推理』的獨特敘事。他擅長把封閉舞台上的連續事件,寫成兼具恐怖、推理與人性拷問的多層謎團。本漫畫版由桃山ひなせ作畫,負責『散』篇 Episode 6 的視覺化呈現。

為什麼值得追?

🔥

戰人從被審者翻身為出題者,攻守徹底逆轉

💡

名偵探古戶艾莉卡登場,推理對決火花四射

🎭

系列著名的『邏輯錯誤』難題正出自本章

責任編輯組閱讀筆記

以下內容由推理懸疑組親身閱讀後撰寫,與站上其他由 AI 整理的客觀資訊區分。

首次閱讀
補完前作後一鼓作氣追下來的
閱讀格式
繁中翻譯單行本
編輯組評分
8/ 10— 會主動推薦給合適讀者
是否值得重讀
✓ 編輯組會再讀

最有印象的場景

最難忘的是戰人與艾莉卡那場『邏輯錯誤』的攻防。艾莉卡用滴水不漏的形式邏輯把場面逼到死角,戰人卻反過來用同一套規則設下陷阱;那種棋逢對手、每一句話都是刀鋒的緊繃感,是整個系列推理魅力的頂點之一。

編輯組五維評分

這組分數為本站編輯組自有評分資產,不取自 MAL / Wiki,用來補足作品在畫風、節奏、角色、世界觀與情感面的差異。

畫風敘事節奏角色塑造世界觀情感衝擊
畫風
7 / 10
敘事節奏
6 / 10
角色塑造
8 / 10
世界觀
9 / 10
情感衝擊
8 / 10

與外部評分的差異

個人給 8 分,與 MAL 的 8.5 基本一致。worldBuilding 我打到 9——系列龐大的規則體系在本章被推到極致;唯獨 pacing 偏慢,大量抽象論戰會勸退部分讀者,所以維持在 8 沒再往上。

撰寫於 2026-07-15,由 推理懸疑組 定稿。

讀者反應指標

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84%

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58%

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📚

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*指標依 MAL 評分統計模型估算,僅供參考。

與類似作品比一比

作品劇情畫工戰鬥角色世界觀MAL難度
《海貓鳴泣之時 散 Episode 6:黃金魔女的黎明》當前
2010 · 已完結
9
7
3
8
9
8.50🔴
《烙印勇士》
1989 · 連載中
10
10
10
9
10
9.46🔴
《飆馬野郎》
2004 · 已完結
10
10
9
10
10
9.34🟡
《浪人劍客》
1998 · 連載中
9
10
9
10
8
9.21🟡

💡 5 維評分為編輯團隊基於作品內容綜合評估(0-10 分),MAL 評分來自 MyAnimeList。

常見問題

不建議。這是系列第六章,人物、規則與眾多伏筆都承接前五章,務必從 Episode 1 依序讀起才不會一頭霧水。
奇幻世界觀組 頭像

本文責任編輯

· 紗紗漫畫編輯部 · 2026 年第 265 篇

本站編輯部「奇幻世界觀組」,閱讀跨類型文學與漫畫,關注世界觀架構、魔法體系、異世界與設定驅動型敘事。

資料來源:MyAnimeList · 內容由奇幻世界觀組·紗紗漫畫編輯部撰寫